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micropython下一个代码雨
其实早就想写一个这个小程序当练手了,一直挺喜欢黑客帝国的那种风格的,想着简单,但是写起来居然无从下手,首先程序必须好看,太次的东西我接受不了,其次要流畅,太卡我也接受不了。
总体逻辑:
1、随机字母以下雨的方式往下掉
2、颜色要变化,有渐变
3、可以自定义参数,方便移植到不同的屏幕
4、同时有多个雨滴往下掉
写一行雨滴其实真的不难,同时写多行我真的懵逼想了半天居然无从下手,python的pygame写的有很多,mpy没有,后来去github上找了一下,只有一个,但是核心代码居然只有20多行,优雅!实在是优雅!但是作者没给注释,于是硬着头皮逐步打印,分布运行,终于弄懂了机制,移植成功啦,效果如下:
核心原理还是用数组,根据行列建立一个比屏幕显示多两行的,这两行用于缓存模拟雨滴的数据,然后这个数组专门用于储存雨滴的进程,也就是颜色等级,越高则越亮,看似是一行一行落的,其实每次都是输出全屏的字符!得力于我github大佬的高速st7789驱动,终于实现了丝滑的效果,学到了学到了,以后做东西多了个思路。
最后贴上核心部分代码,再次感叹是现实太优雅了,实际只输出了一次字符,看似丝滑的动画是实际上是全屏字符刷出来的,前方高能优雅!抛去定义变量其实while那里里就三个for循环搞定了!
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BLACK = st7789.color565(0,0,0) WHITE = st7789.color565(200,255,200) FONT = 16 width = 15 height = 15 size = width*height chars = [random.choice("0123456789abcdef") for _ in range(size+2*width)] field = [0 for _ in range(size+2*width)] while 1: for _ in range(1): #how many rains each time field[int(random.random()*15)] = 15 #random rain for i in range(size+width*2-1, width-1, -1): #create matrix rain scale if field[i-width] == 15: #each line -1 and send to next line field[i] = 15 if field[i-width] > 0: field[i-width] -= 1 for i in range(size): if field[i+width]==0: #decide color attr = BLACK elif field[i+width] == 15: attr = WHITE else: attr=st7789.color565(0,43+field[i+width]*13,0) lcd.text(font1,chars[i+width], FONT * (i % width),FONT * (i//width),attr,BLACK)
硬件初始化部分,根据自己的平台来把
import utime as time from machine import Pin,SPI import st7789,os,machine import random import font1 #---------------Hardware init---------------- #screen for 01stuido pyclock spi = machine.SPI(1,baudrate=40000000,mosi=Pin(7),miso=Pin(0),sck=Pin(6)) lcd = st7789.ST7789( spi, 240,240, reset=Pin(8, Pin.OUT), cs=Pin(5, Pin.OUT), dc=Pin(4, Pin.OUT), backlight=Pin(0, Pin.OUT), rotation=0 ) lcd.init() lcd.inversion_mode(True)
原文链接:https://blog.csdn.net/jd3096/article/details/125354986
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