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ESP32(MicroPython)LVGL两个进度条动画Demo


ESP32(MicroPython)LVGL两个进度条动画


本次有两个程序,均采用延时生成动画相同的进度条以实现波浪效果。由于动画速度较快会导致动画不能同步,动画周期增加到2秒。


(本次的程序传参使用的是距屏幕底部的距离)


程序一


import lvgl as lv

import time

from espidf import VSPI_HOST

from ili9XXX import ili9341

from xpt2046 import xpt2046

import fs_driver

import random

 

# ------------------------------ 屏幕初始化操作 --start------------------------

# 屏幕宽高

WIDTH = 240

HEIGHT = 320

 

 

# 创建显示屏对象

disp = ili9341(miso=19, mosi=23, clk=18, cs=5, dc=26, rst=27, power=14, backlight=-1, backlight_on=0, power_on=0, rot=0x80,

        spihost=VSPI_HOST, mhz=60, factor=16, hybrid=True, width=WIDTH, height=HEIGHT,

        invert=False, double_buffer=True, half_duplex=False, initialize=True)

 

# 创建触摸屏对象

touch = xpt2046(cs=25, spihost=VSPI_HOST, mosi=-1, miso=-1, clk=-1, cal_y0 = 423, cal_y1=3948)

# ------------------------------ 屏幕初始化操作 --stop------------------------

 

 

# 1. 创建显示screen对象。将需要显示的组件添加到这个screen才能显示

scr = lv.obj()  # scr====> screen 屏幕

fs_drv = lv.fs_drv_t()

fs_driver.fs_register(fs_drv, 'S')

scr = lv.scr_act()

scr.clean()

 

 

# 2. 封装要显示的组件

class MyWidget():

    def __init__(self, scr,x,w,h,t1,t2): #x轴偏移量,宽度,高度,上升时间,下降时间

        # 1. 创建进度条对象

        self.bar = lv.bar(scr)

        

        # 2. 创建样式对象

        style_indic = lv.style_t()

        style_indic.init()

        style_indic.set_bg_opa(lv.OPA.COVER)

        style_indic.set_bg_color(lv.palette_main(lv.PALETTE.RED))

        style_indic.set_bg_grad_color(lv.palette_main(lv.PALETTE.BLUE))

        style_indic.set_bg_grad_dir(lv.GRAD_DIR.VER)

        

        # 3. 给进度条设置样式

        self.bar.add_style(style_indic, lv.PART.INDICATOR)

        self.bar.set_size(w, h)

        self.bar.set_range(-50,50)

        self.bar.align(lv.ALIGN.BOTTOM_MID, x, -20)  # 设置位置

        # 4. 创建动画对象

        anim_obj = lv.anim_t()

        anim_obj.init()

        anim_obj.set_var(self.bar)

        anim_obj.set_values(-50, 50)

        anim_obj.set_time(t1)  # 设置从当前效果到指定效果的过度时间

        anim_obj.set_playback_time(t2)  # 设置从指定效果到之前效果的过度时间

        anim_obj.set_repeat_count(lv.ANIM_REPEAT_INFINITE)  # 设置重复

        anim_obj.set_custom_exec_cb(self.set_temp)  # 设置动画回调函数

        lv.anim_t.start(anim_obj)

        

    def set_temp(self, anim_obj, value):

        self.bar.set_value(value, lv.ANIM.ON)

 

# 3. 创建要显示的组件

 

Widget1=MyWidget(scr,-100,15,280,1000,1000)  #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度,上升时间,下降时间

time.sleep(0.2)

Widget2=MyWidget(scr,-75,15,280,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget3=MyWidget(scr,-50,15,280,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget4=MyWidget(scr,-25,15,280,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget5=MyWidget(scr,0,15,280,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget6=MyWidget(scr,25,15,280,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget7=MyWidget(scr,50,15,280,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget8=MyWidget(scr,75,15,280,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget9=MyWidget(scr,100,15,280,1000,1000)

 

# 4. 显示screen对象中的内容

lv.scr_load(scr)

 

 

# ------------------------------ 看门狗,用来重启ESP32设备 --start------------------------

try:

    from machine import WDT

    wdt = WDT(timeout=1000)  # enable it with a timeout of 2s

    print("提示: 按下Ctrl+C结束程序")

    while True:

        wdt.feed()

        time.sleep(0.5)

except KeyboardInterrupt as ret:

    print("程序停止运行,ESP32已经重启...")

    time.sleep(10)

# ------------------------------ 看门狗,用来重启ESP32设备 --stop-------------------------

 

 

程序二


import lvgl as lv

import time

from espidf import VSPI_HOST

from ili9XXX import ili9341

from xpt2046 import xpt2046

import fs_driver

import random

 

# ------------------------------ 屏幕初始化操作 --start------------------------

# 屏幕宽高

WIDTH = 240

HEIGHT = 320

 

 

# 创建显示屏对象

disp = ili9341(miso=19, mosi=23, clk=18, cs=5, dc=26, rst=27, power=14, backlight=-1, backlight_on=0, power_on=0, rot=0x80,

        spihost=VSPI_HOST, mhz=60, factor=16, hybrid=True, width=WIDTH, height=HEIGHT,

        invert=False, double_buffer=True, half_duplex=False, initialize=True)

 

# 创建触摸屏对象

touch = xpt2046(cs=25, spihost=VSPI_HOST, mosi=-1, miso=-1, clk=-1, cal_y0 = 423, cal_y1=3948)

# ------------------------------ 屏幕初始化操作 --stop------------------------

 

 

# 1. 创建显示screen对象。将需要显示的组件添加到这个screen才能显示

scr = lv.obj()  # scr====> screen 屏幕

fs_drv = lv.fs_drv_t()

fs_driver.fs_register(fs_drv, 'S')

scr = lv.scr_act()

scr.clean()

 

 

# 2. 封装要显示的组件

class MyWidget():

    def __init__(self, scr,x,y,w,h,t1,t2): #x轴偏移量,宽度,高度,上升时间,下降时间

        # 1. 创建进度条对象

        self.bar = lv.bar(scr)

        

        # 2. 创建样式对象

        style_indic = lv.style_t()

        style_indic.init()

        style_indic.set_bg_opa(lv.OPA.COVER)

        style_indic.set_bg_color(lv.palette_main(lv.PALETTE.RED))

        style_indic.set_bg_grad_color(lv.palette_main(lv.PALETTE.BLUE))

        style_indic.set_bg_grad_dir(lv.GRAD_DIR.VER)

        

        # 3. 给进度条设置样式

        self.bar.add_style(style_indic, lv.PART.INDICATOR)

        self.bar.set_size(w, h)

        self.bar.set_range(-50,50)

        self.bar.align(lv.ALIGN.BOTTOM_MID, x, y)  # 设置位置

        # 4. 创建动画对象

        anim_obj = lv.anim_t()

        anim_obj.init()

        anim_obj.set_var(self.bar)

        anim_obj.set_values(-50, 50)

        anim_obj.set_time(t1)  # 设置从当前效果到指定效果的过度时间

        anim_obj.set_playback_time(t2)  # 设置从指定效果到之前效果的过度时间

        anim_obj.set_repeat_count(lv.ANIM_REPEAT_INFINITE)  # 设置重复

        anim_obj.set_custom_exec_cb(self.set_temp)  # 设置动画回调函数

        lv.anim_t.start(anim_obj)

        

    def set_temp(self, anim_obj, value):

        self.bar.set_value(value, lv.ANIM.ON)

 

# 3. 创建要显示的组件

 

Widget1=MyWidget(scr,-80,-25,25,130,1000,1000)  #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度,上升时间,下降时间

time.sleep(0.2)

Widget2=MyWidget(scr,-40,-25,25,130,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget3=MyWidget(scr,0,-25,25,130,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget4=MyWidget(scr,40,-25,25,130,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget5=MyWidget(scr,80,-25,25,130,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget6=MyWidget(scr,-80,-170,25,130,1000,1000)  

time.sleep(0.2)

Widget7=MyWidget(scr,-40,-170,25,130,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget8=MyWidget(scr,0,-170,25,130,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget9=MyWidget(scr,40,-170,25,130,1000,1000)

time.sleep(0.2)

Widget10=MyWidget(scr,80,-170,25,130,1000,1000)

 

# 4. 显示screen对象中的内容

lv.scr_load(scr)

 

 

# ------------------------------ 看门狗,用来重启ESP32设备 --start------------------------

try:

    from machine import WDT

    wdt = WDT(timeout=1000)  # enable it with a timeout of 2s

    print("提示: 按下Ctrl+C结束程序")

    while True:

        wdt.feed()

        time.sleep(0.5)

except KeyboardInterrupt as ret:

    print("程序停止运行,ESP32已经重启...")

    time.sleep(10)

# ------------------------------ 看门狗,用来重启ESP32设备 --stop-------------------------

 


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版权声明:本文为CSDN博主「路易斯720」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_74155302/article/details/131340377



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