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ESP32(MicroPython)LVGL两个进度条动画
本次有两个程序,均采用延时生成动画相同的进度条以实现波浪效果。由于动画速度较快会导致动画不能同步,动画周期增加到2秒。
(本次的程序传参使用的是距屏幕底部的距离)
程序一
import lvgl as lv
import time
from espidf import VSPI_HOST
from ili9XXX import ili9341
from xpt2046 import xpt2046
import fs_driver
import random
# ------------------------------ 屏幕初始化操作 --start------------------------
# 屏幕宽高
WIDTH = 240
HEIGHT = 320
# 创建显示屏对象
disp = ili9341(miso=19, mosi=23, clk=18, cs=5, dc=26, rst=27, power=14, backlight=-1, backlight_on=0, power_on=0, rot=0x80,
spihost=VSPI_HOST, mhz=60, factor=16, hybrid=True, width=WIDTH, height=HEIGHT,
invert=False, double_buffer=True, half_duplex=False, initialize=True)
# 创建触摸屏对象
touch = xpt2046(cs=25, spihost=VSPI_HOST, mosi=-1, miso=-1, clk=-1, cal_y0 = 423, cal_y1=3948)
# ------------------------------ 屏幕初始化操作 --stop------------------------
# 1. 创建显示screen对象。将需要显示的组件添加到这个screen才能显示
scr = lv.obj() # scr====> screen 屏幕
fs_drv = lv.fs_drv_t()
fs_driver.fs_register(fs_drv, 'S')
scr = lv.scr_act()
scr.clean()
# 2. 封装要显示的组件
class MyWidget():
def __init__(self, scr,x,w,h,t1,t2): #x轴偏移量,宽度,高度,上升时间,下降时间
# 1. 创建进度条对象
self.bar = lv.bar(scr)
# 2. 创建样式对象
style_indic = lv.style_t()
style_indic.init()
style_indic.set_bg_opa(lv.OPA.COVER)
style_indic.set_bg_color(lv.palette_main(lv.PALETTE.RED))
style_indic.set_bg_grad_color(lv.palette_main(lv.PALETTE.BLUE))
style_indic.set_bg_grad_dir(lv.GRAD_DIR.VER)
# 3. 给进度条设置样式
self.bar.add_style(style_indic, lv.PART.INDICATOR)
self.bar.set_size(w, h)
self.bar.set_range(-50,50)
self.bar.align(lv.ALIGN.BOTTOM_MID, x, -20) # 设置位置
# 4. 创建动画对象
anim_obj = lv.anim_t()
anim_obj.init()
anim_obj.set_var(self.bar)
anim_obj.set_values(-50, 50)
anim_obj.set_time(t1) # 设置从当前效果到指定效果的过度时间
anim_obj.set_playback_time(t2) # 设置从指定效果到之前效果的过度时间
anim_obj.set_repeat_count(lv.ANIM_REPEAT_INFINITE) # 设置重复
anim_obj.set_custom_exec_cb(self.set_temp) # 设置动画回调函数
lv.anim_t.start(anim_obj)
def set_temp(self, anim_obj, value):
self.bar.set_value(value, lv.ANIM.ON)
# 3. 创建要显示的组件
Widget1=MyWidget(scr,-100,15,280,1000,1000) #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度,上升时间,下降时间
time.sleep(0.2)
Widget2=MyWidget(scr,-75,15,280,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget3=MyWidget(scr,-50,15,280,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget4=MyWidget(scr,-25,15,280,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget5=MyWidget(scr,0,15,280,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget6=MyWidget(scr,25,15,280,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget7=MyWidget(scr,50,15,280,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget8=MyWidget(scr,75,15,280,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget9=MyWidget(scr,100,15,280,1000,1000)
# 4. 显示screen对象中的内容
lv.scr_load(scr)
# ------------------------------ 看门狗,用来重启ESP32设备 --start------------------------
try:
from machine import WDT
wdt = WDT(timeout=1000) # enable it with a timeout of 2s
print("提示: 按下Ctrl+C结束程序")
while True:
wdt.feed()
time.sleep(0.5)
except KeyboardInterrupt as ret:
print("程序停止运行,ESP32已经重启...")
time.sleep(10)
# ------------------------------ 看门狗,用来重启ESP32设备 --stop-------------------------
程序二
import lvgl as lv
import time
from espidf import VSPI_HOST
from ili9XXX import ili9341
from xpt2046 import xpt2046
import fs_driver
import random
# ------------------------------ 屏幕初始化操作 --start------------------------
# 屏幕宽高
WIDTH = 240
HEIGHT = 320
# 创建显示屏对象
disp = ili9341(miso=19, mosi=23, clk=18, cs=5, dc=26, rst=27, power=14, backlight=-1, backlight_on=0, power_on=0, rot=0x80,
spihost=VSPI_HOST, mhz=60, factor=16, hybrid=True, width=WIDTH, height=HEIGHT,
invert=False, double_buffer=True, half_duplex=False, initialize=True)
# 创建触摸屏对象
touch = xpt2046(cs=25, spihost=VSPI_HOST, mosi=-1, miso=-1, clk=-1, cal_y0 = 423, cal_y1=3948)
# ------------------------------ 屏幕初始化操作 --stop------------------------
# 1. 创建显示screen对象。将需要显示的组件添加到这个screen才能显示
scr = lv.obj() # scr====> screen 屏幕
fs_drv = lv.fs_drv_t()
fs_driver.fs_register(fs_drv, 'S')
scr = lv.scr_act()
scr.clean()
# 2. 封装要显示的组件
class MyWidget():
def __init__(self, scr,x,y,w,h,t1,t2): #x轴偏移量,宽度,高度,上升时间,下降时间
# 1. 创建进度条对象
self.bar = lv.bar(scr)
# 2. 创建样式对象
style_indic = lv.style_t()
style_indic.init()
style_indic.set_bg_opa(lv.OPA.COVER)
style_indic.set_bg_color(lv.palette_main(lv.PALETTE.RED))
style_indic.set_bg_grad_color(lv.palette_main(lv.PALETTE.BLUE))
style_indic.set_bg_grad_dir(lv.GRAD_DIR.VER)
# 3. 给进度条设置样式
self.bar.add_style(style_indic, lv.PART.INDICATOR)
self.bar.set_size(w, h)
self.bar.set_range(-50,50)
self.bar.align(lv.ALIGN.BOTTOM_MID, x, y) # 设置位置
# 4. 创建动画对象
anim_obj = lv.anim_t()
anim_obj.init()
anim_obj.set_var(self.bar)
anim_obj.set_values(-50, 50)
anim_obj.set_time(t1) # 设置从当前效果到指定效果的过度时间
anim_obj.set_playback_time(t2) # 设置从指定效果到之前效果的过度时间
anim_obj.set_repeat_count(lv.ANIM_REPEAT_INFINITE) # 设置重复
anim_obj.set_custom_exec_cb(self.set_temp) # 设置动画回调函数
lv.anim_t.start(anim_obj)
def set_temp(self, anim_obj, value):
self.bar.set_value(value, lv.ANIM.ON)
# 3. 创建要显示的组件
Widget1=MyWidget(scr,-80,-25,25,130,1000,1000) #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度,上升时间,下降时间
time.sleep(0.2)
Widget2=MyWidget(scr,-40,-25,25,130,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget3=MyWidget(scr,0,-25,25,130,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget4=MyWidget(scr,40,-25,25,130,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget5=MyWidget(scr,80,-25,25,130,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget6=MyWidget(scr,-80,-170,25,130,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget7=MyWidget(scr,-40,-170,25,130,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget8=MyWidget(scr,0,-170,25,130,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget9=MyWidget(scr,40,-170,25,130,1000,1000)
time.sleep(0.2)
Widget10=MyWidget(scr,80,-170,25,130,1000,1000)
# 4. 显示screen对象中的内容
lv.scr_load(scr)
# ------------------------------ 看门狗,用来重启ESP32设备 --start------------------------
try:
from machine import WDT
wdt = WDT(timeout=1000) # enable it with a timeout of 2s
print("提示: 按下Ctrl+C结束程序")
while True:
wdt.feed()
time.sleep(0.5)
except KeyboardInterrupt as ret:
print("程序停止运行,ESP32已经重启...")
time.sleep(10)
# ------------------------------ 看门狗,用来重启ESP32设备 --stop-------------------------
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