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ESP32(MicroPython) LVGL图形界面 板载LED灯控制
本程序在上一个程序的基础上,改为只对板载的LED灯进行控制,增加按键用于提高PMW频率以实现常亮。
import lvgl as lv import time from espidf import VSPI_HOST from ili9XXX import ili9341 from xpt2046 import xpt2046 import fs_driver from machine import Pin import onewire, ds18x20 from machine import PWM # ------------------------------ 屏幕初始化操作 --start------------------------ # 屏幕宽高 WIDTH = 240 HEIGHT = 320 # 创建显示屏对象 disp = ili9341(miso=19, mosi=23, clk=18, cs=5, dc=26, rst=27, power=14, backlight=-1, backlight_on=0, power_on=0, rot=0x80, spihost=VSPI_HOST, mhz=60, factor=16, hybrid=True, width=WIDTH, height=HEIGHT, invert=False, double_buffer=True, half_duplex=False, initialize=True) # 创建触摸屏对象 touch = xpt2046(cs=25, spihost=VSPI_HOST, mosi=-1, miso=-1, clk=-1, cal_y0 = 423, cal_y1=3948) # ------------------------------ 屏幕初始化操作 --stop------------------------ # 1. 创建显示screen对象。将需要显示的组件添加到这个screen才能显示 scr = lv.obj() # scr====> screen 屏幕 fs_drv = lv.fs_drv_t() fs_driver.fs_register(fs_drv, 'S') scr = lv.scr_act() scr.clean() PMW1=PWM(Pin(2),freq=4000,duty=0) class Widget1(): def __init__(self, scr,x,y,w,r1,r2): #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度,最小值,最大值 # 创建滑块slider组件 self.slider = lv.slider(scr) self.slider.set_width(w) # 设置滑块的宽度 self.slider.set_range(r1, r2) # 默认值是0-100 self.slider.align(lv.ALIGN.CENTER,x,y) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量) self.slider.add_event_cb(self.slider_event_cb, lv.EVENT.VALUE_CHANGED, None) # 添加回调函数 # 创建一个标签label self.label = lv.label(scr) self.label.set_text("1") # 默认值 self.label.align_to(self.slider, lv.ALIGN.OUT_TOP_MID, 0, -5) # label的中间与滑块的上外边框中间对齐,然后y向上15像素 x不变 def slider_event_cb(self, evt): slider = evt.get_target() # 修改label的值 freq1=slider.get_value() PMW1.freq(freq1) self.label.set_text(str(freq1)) class Widget2(): def __init__(self, scr,x,y,s):#x轴偏移量,y轴偏移量,尺寸 # 创建圆弧对象 arc = lv.arc(scr) # 设置角度 arc.set_end_angle(135) # 角度是 顺时针方向 # 设置宽高 arc.set_size(s, s) # 设置事件处理回调函数 arc.add_event_cb(self.event_cb, lv.EVENT.VALUE_CHANGED, None) arc.align(lv.ALIGN.CENTER,x,y) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量) # 创建文本 self.label = lv.label(scr) self.label.set_text("0%") # 设置文字内容 # 居中显示 self.label.align(lv.ALIGN.CENTER,x,y) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量) def event_cb(self, evt): arc = evt.get_target() current_value = arc.get_value() duty=current_value*10 PMW1.duty(duty) self.label.set_text("%d%%" % current_value) class CounterBtn(): def __init__(self, scr,x,y,w,h): #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度 self.cnt = 0 btn = lv.btn(scr) # 将当前按钮与screen对象进行关联 # btn.set_pos(20, 10) # 相对于屏幕左上角 x为20,y为10 btn.set_size(w, h) # 设置按钮的宽度为120, 高度为50 btn.align(lv.ALIGN.CENTER,x,y) # 居中(第1个0表示x的偏移量,第2个0表示相对于y的偏移量) btn.add_event_cb(self.btn_event_cb, lv.EVENT.ALL, None) # 设置按钮被按下后的回调函数 label = lv.label(btn) # 在按钮上创建一个标签Label,用来显示文字用 label.set_text("always on") # 设置文字内容 label.center() # 相对于父对象居中 def btn_event_cb(self, evt): code = evt.get_code() # 获取点击事件类型码 btn = evt.get_target() # 获取被点击的对象,此时就是按钮 if code == lv.EVENT.CLICKED: self.cnt += 1 if self.cnt==1: PMW1.freq(4000) self.cnt=0 # Get the first child of the button which is the label and change its text label = btn.get_child(0) label.set_text("always on") # 修改文字内容 # 3. 创建要显示的组件 Widget1=Widget1(scr,0,50,170,1,20) #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度,最小值,最大值 Widget2=Widget2(scr,0, -60,150) #x轴偏移量,y轴偏移量,尺寸 counterBtn= CounterBtn(scr,0,110,150,50) #x轴偏移量,y轴偏移量,宽度,高度 # 4. 显示screen对象中的内容 lv.scr_load(scr) # ------------------------------ 看门狗,用来重启ESP32设备 --start------------------------ try: from machine import WDT wdt = WDT(timeout=2000) # enable it with a timeout of 2s print("提示: 按下Ctrl+C结束程序") while True: wdt.feed() time.sleep(0.9) except KeyboardInterrupt as ret: print("程序停止运行,ESP32已经重启...") time.sleep(10) # ------------------------------ 看门狗,用来重启ESP32设备 --stop-------------------------
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